Beτa

Meld dich an

oder


Leitfaden für das Testing von Locale.Games

Locale.Games ist eine Webplattform, die Nutzern ermöglicht, verfügbare Tischtennisplatten in ihrer Umgebung zu finden und zu nutzen. Die Plattform bietet eine Karte zur Übersicht und ermöglicht es Nutzern, sich per Check-in zu registrieren, um zu zeigen, wer vor Ort ist.

Dieser Leitfaden soll dabei helfen Fehler zu identifizieren. Sollten Fehler gefunden werden, können diese über folgendes Formular mitgeteilt werden.

Testziele

  • Sicherstellen, dass die Plattform ordnungsgemäß funktioniert und den Nutzern eine fehlerfreie Erfahrung bietet.
  • Überprüfen, ob alle Funktionen wie erwartet arbeiten.
  • Identifizieren von Fehlern oder Usability-Problemen.

Funktionale Tests

  • Nutzerregistrierung und -authentifizierung:

    • Testen, ob die Registrierung neuer Nutzer reibungslos funktioniert.
    • Überprüfen, ob der Login- und Logout-Prozess korrekt funktioniert.
    • Sicherstellen, dass Passwort-Reset funktioniert.
    • Holger bescheid geben, welchen Account man hat, damit die Funktion, Platte eintragen freigeschaltet wird.
  • Kartenansicht:

    • Wird die Karte richtig geladen?
    • Werden Marker auf der Karte angezeigt?
    • Funktioniert das Zoomen und Schieben der Karte?
    • Funktioniert die Filter-Funktion auf der Karte??
  • Platzierung von Tischtennisplatten:

    • Diese Funktion ist zurzeit nur möglich, wenn bereits ein Account bestehet, der die benötigten Rechte hat.
    • Verifizieren, dass die eingegebenen Daten (z.B. Standort, Verfügbarkeit) korrekt auf der Karte angezeigt werden.
    • Überprüfen, ob neue Tischtennisplatten korrekt hinzugefügt werden können.
  • Check-in-Funktion:

    • Sicherstellen, dass Nutzer sich erfolgreich an einer Platte einchecken können.
    • Testen, ob die Check-in-Daten in Echtzeit auf der Karte aktualisiert werden.
    • Überprüfen, ob andere Nutzer die Check-ins sehen können.
    • Überprüfen ob ein Ortwechsel möglich ist, wenn man bereits eingecheckt ist.
    • Prüfen ob man sich aus checken kann.

Usability-Tests

  • Navigation:

    • Testen, ob die Benutzeroberfläche intuitiv und leicht verständlich ist.
    • Überprüfen, ob alle wichtigen Funktionen leicht zugänglich sind.
  • Interaktive Elemente:

    • Verifizieren, dass Buttons, Links und andere interaktive Elemente wie erwartet funktionieren.
  • Feedback:

    • Sicherstellen, dass Nutzern angemessenes Feedback bei Aktionen (z.B. Bestätigung des Check-ins) gegeben wird.